[summary]Bu wiki, oyun kartuşlarının zamanla nasıl bozulabileceğini ve en sevdiğiniz oyunlardaki verileri nasıl kurtarabileceğinizi ele alacaktır.[\summary]
Giriş
80'ler ve 90'larda büyüyen birçok oyun tutkunu için kartuş tabanlı oyunlar hayatlarını büyük ölçüde etkilemiştir. Birçoğu hala bu ikonik oyunlara sahip olabilir ve zaman zaman oynamaya devam edebilir. Ancak maalesef, bu oyunların çoğu aşınma ve yıpranma nedeniyle eskimeye başlamıştır; bunun sonucunda kartuşlar hasar görme riskiyle karşı karşıyadır ve değerli kayıtlı veriler tehlikededir.
Temel sorun, bu oyun kartuşlarının tasarlanma biçimindedir. Bir oyun kartuşunu her konsola taktığınızda, temas noktaları azar azar aşınır. Super NT gibi daha güncel bir kartuş tabanlı konsola sahip olsanız bile, kartuşlarınız zamanla bozulacaktır. Ayrıca, 16-bit döneminden kalma birçok oyun, kartuşun içine yerleştirilmiş ve kayıtlı verilerinizi kaybetmeden değiştirilmesi zor olan bir dahili bataryaya dayanan geçici bir bellek sistemi kullanır.
Neyse ki, kayıtlı verileriniz de dahil olmak üzere en sevdiğiniz video oyunlarını emülatör çalıştıran bir bilgisayara aktarmanın çeşitli yöntemleri mevcuttur.
Oyun Emülasyonu ve Hukuk
Elbette, oyun emülasyonunun yasal olup olmadığı sorusundan bahsetmeden oyun emülasyonunu konuşamayız. Nintendo gibi şirketlerin inanmanızı isteyeceği şeyin aksine, doğru şekilde yaparsanız oyun emülasyonu yasaldır. İnternete yüklenmiş bir ROM dosyasını indirirseniz, bu korsanlık eylemidir. Ancak, ROM dosyaları orijinal donanımdan kullanıcı tarafından kopyalanmışsa (dump edilmişse), bu yasaldır; çünkü kendi oyunlarınızın ve sisteminizin yedeklerini alıyorsunuz demektir.
Save the Hero Builders
Save the Hero Builders, en sevdiğiniz kartuş tabanlı oyunlardan ROM ve verileri kaydetmek için açık kaynaklı bir oyun kartı okuyucu sunan bir retro oyun koruma projesidir; buna SNES, N64, GBA, GB/GBC ve Sega Genesis dahildir. Adaptörler kullanılarak kartuş okuyucunuzun kullanımı ATARI, ColecoVision ve Intellivision gibi diğer kartuş türlerine de genişletilebilir.
Kartuş okuyucu, Save the Hero tarafından yaklaşık 100 dolara satılsa da, bir Arduino Mega ve özel bir baskı devre kullanarak yaklaşık 50 dolara kendinizinkini yapabilirsiniz. Save the Hero'nun ayrıca kendi ekipmanınızın bakımını yapabilmeniz ve üzerinde değişiklik yapabilmeniz için resmi bir GitHub sayfası da mevcuttur.
Desteklenen Sistemler
- Kayıtlı veriler dahil olmak üzere resmi NES, Famicom ve Family Basic kartuşlarını okur
- Mapper 30/NESmaker'ı destekler ve INL NM30 kartlarını flaşlar
- SNES ROM'larını okur ve SNES kartuşuna/kartuşundan kayıtlı oyunları okur/yazar
- Şu ana kadar desteklenen kartuş türleri: LoRom, HiRom, ExHiRom, DSP, SuperFX, SuperFX2, SDD1, CX4, SPC7110, SA1 (son iki çip için Adafruit Clock Generator gerekir)
- SNES Satellaview 8M Bellek paketlerini okur ve yazar (BS-X kartuşu ve Adafruit Clock Generator gerekir)
- Nintendo Power Super Famicom Bellek Flaş Kartuşlarını okur ve yazar (en iyi sonuç için Adafruit Clock Generator gerekir)
- Bazı Çin yapımı veya özel SNES repro kartuşlarını AM29F032, MBM29F033, MX29LV320 veya MX29LV640 flaş ROM'larla yeniden flaşlar
- N64 ROM'larını okur ve kayıtlı oyunları okur/yazar (4K/16K Eeprom + Sram + 3 tür Flashram'in tamamı), EEPROM varsayılan olarak Adafruit Clockgen gerektirir, Proto kartuşlar henüz desteklenmemektedir
- N64 kontrolcü paketlerini okur ve yazar; ayrıca bir N64 kontrolcüsünün düğmelerini ve thumbstick'ini test edebilir
- Bazı Çin N64 repro kartuşlarını S29GL tipi flaş ROM'larla yeniden flaşlar
- N64 Gameshark'ları SST 29LE010 (ve benzeri) eeprom'larla yeniden flaşlar
- Game Boy (Color) ROM'larını okur ve kayıtlı oyunları okur/yazar
- Nintendo Power Game Boy Bellek Flaş Kartuşlarını okur ve yazar
- AM29F016, AM29F032 ve MBM29F033 flaş ROM içeren özel yapım Game Boy (Color) flaş kartlarını programlar
- EMS GB Smart 32M flaş kartlarını programlar
- Gameboy Camera Flaş kartını programlar
- Game Boy Advance ROM'larını okur ve kayıtlı oyunları okur/yazar (4K EEPROM, 64K Eeprom, Sram/Fram, 512K flaş, 1M flaş)
- Bazı Çin GBA repro kartuşlarını i4000L0YBQ0, i4400L0ZDQ0, MX29GL128E, MSP55LV128, PC28F256M29 veya M29W128GH flaş ROM'larla yeniden flaşlar
- Sega Mega Drive ROM'larını okur ve kayıtlı oyunları okur/yazar (Sram/Fram, Eeprom)
- Sega Master System ROM'larını ve kayıtlarını okur
- Sega Game Gear ROM'larını ve kayıtlarını okur (Retrode adaptör kullanarak)
- Bazı Sega Mark III kartuşlarını okur (Raphnet adaptör kullanarak)
- Bazı Sega SG-1000 kartuşlarını okur (Raphnet adaptör kullanarak)
- Bazı Sega Kartlarını okur (Card Catcher ve Raphnet Mark III Adaptörü kullanarak)
- PC engine/TG16 kartuşlarını okur (Retrode veya özel adaptör kullanarak)
- WonderSwan kartuşlarını okur (özel bir adaptör kullanarak)
- NeoGeo Pocket kartuşlarını okur (özel bir adaptör kullanarak)
- AM29F016B/D, AM29F032B, MBM29F033C, MX29F1601, MX29F1610, MX29L3211, MX29LV160, MX29LV320, S29GL032M, MX26L6420, MBM29F800BA, AM29F800BB, LH28F016SUT, AM29F400AB, E28FXXXJ3A ve AM29LV033C gibi flaş ROM çiplerini programlar (özel adaptör kullanarak)
- M27C322 eprom'ları programlar (özel bir adaptör kullanarak)
Retrode
Retrode, kullanıcıların klasik video oyunlarını modern bilgisayarlarında veya konsollarında oynamalarına olanak sağlamak için tasarlanmış bir cihazdır. Esasen, oyun kartuşlarını ve kontrolcüleri okuyabilen ve sinyallerini modern bilgisayarlarda kullanılabilecek bir biçime dönüştürebilen bir retro oyun adaptörüdür.
Bir bilgisayar, Retrode'dan dönüştürülen bilgileri kullanarak emülatörler veya diğer yazılımlar aracılığıyla en sevilen klasik oyunları oynatabilir. Retrode ayrıca ROM kopyalamayı da destekler, böylece kullanıcılar kartuşlarındaki verileri bilgisayarlarına kaydedebilir ve daha sonra bunları bir emülatörde çalıştırabilirler.
Ek Bilgiler
Bu çevirmenlere özel teşekkürler:
100%
Translation Bot dünyayı onarmamıza yardım ediyor! Katkıda bulunmak ister misiniz?
Çeviriye Başlayın ›
0 Yorum