Ana içeriğe geç
Onarım Topluluğuna Katılın - Hesap Oluşturun

Kılavuzlar

Aletler

Bunlar, bu cihaz için yaygınca kullanılan bazı aletler. Her işlem için her alete ihtiyacınız yoktur.

[summary]PAL Super Nintendo, Super Nintendo Entertainment System'ın Avrupa modelidir. Avrupa'da Haziran 1992'de piyasaya sürülmüştür ve Japon modeli olan Super Famicom ile aynı fiziksel tasarıma sahip olup sadece üzerindeki işaretler farklıdır.[\summary]

Arka plan ve kimlik

Super Nintendo Entertainment System (SNES veya Super Nintendo), Nintendo tarafından geliştirilen 16-bitlik bir oyun konsoludur. İlk olarak Japonya'da “Super Famicom” adıyla piyasaya sürülmüş, 1992 ve 1993 yıllarında ise PAL Super Nintendo olarak Avrupa'ya gelmiştir. Bu iki sürüm, gri plastik kasası ve gri başlatma/güç düğmeleriyle aynı fiziksel tasarımı paylaşır. PAL sürümünü, cihazın üst kısmında yazılı olan “Super Nintendo Entertainment System” yazısından ve cihazın altındaki etikette yer alan “SNSP-001A” model numarasından ayırt edebilirsiniz.

Konsolun ön tarafında iki adet kontrolcü bağlantı noktası bulunur. Nintendo, bu cihazı iki adet omuz düğmesi ve sağ eliniz için yeni “X” ve “Y” düğmelerine sahip yeni kontrolcülerle birlikte piyasaya sürmüştür. Konsol, cihazın üstündeki yuvaya yerleştirdiğiniz kartuşlar aracılığıyla oyunları yükler. SNES için önemli oyunlar arasında Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past ve Donkey Kong Country gibi birçok oyun yer alır.

PAL Super Nintendo, 3.55 MHz hızında çalışan 16-bitlik bir işlemciye sahiptir. Basit ses örnekleri dahil 8 kanallı ses desteği sunar. Grafikler, ekranda aynı anda 128 sprite (hareketli grafik) görüntülenmesini sağlayan özel bir görüntü işleme birimi (PPU) tarafından yönetilir. Konsol, cihazın arka kısmındaki Nintendo AV Multiout portu üzerinden RF modülasyonlu video, kompozit video, S-video veya RGB çıkışı verebilir.

Teknik Özellikler

İşlemci

  • 16 bit
  • Özel WDC 65C816 çipi
  • 3.55 MHz

Bellek

  • 128 KB

Video

  • 15-bit renk
  • 256x240 ile 512x480 arası çözünürlük (çoğu oyun daha az yavaşlamaya neden olduğu için düşük çözünürlüğü kullanmıştır)
  • Ekranda 128 sprite (tarama satırı başına maksimum 32 sprite)

Ses

  • Stereo ses
  • 8 kanal
  • 8-bit ses örneği desteği

Kartuşlar

  • 2 Mbit ile 48 Mbit arasında veri kapasitesi

Ek Bilgiler

Wikipedia üzerinde Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo geliştirme vikisi

Computing History Merkezi'nde SNES

The Liberator üzerinde PAL Super Nintendo

Wikibooks üzerinde Super Nintendo teknik özellikleri

Arty Boomshaka

Üyelik tarihi: 08/19/17

294 İtibar

2 adet Kılavuz yazıldı

İstatistikleri Görüntüle:

Son 24 Saat: 6

Son 7 gün: 56

Son 30 gün: 234

Her zaman: 14,813